平面から立体へが可能なVR
最近、VRを体験した私ですが、
まさか、自宅にVRゴーグルが買ってあるとは知らなかった。
家族揃って最新機器には目がないとは・・・。
VRとは空間を疑似体験できるようなものですが、
その奥行き感は圧倒されるものがあります。
もちろん寄り目になることで見ることも可能ですが、
長時間見続けるのは大変。
しかし、VRはそれを補助する役割もあります。
また、360°視点を動かし、空間を楽しむことができるVRは
空間への没入感がすごい。
普段、平面的なCGを作成している身としては、
焦がれるものがあります。
今後、容易にCGをVR対応できれば、
よりリアルな体験ができると思うと興味津々です。