2014-07-04 秘伝の・・・ by 安藤 亮介 新しいCGを作り始めるとき、諸々の設定をその都度構築するのは非常に面倒なので、 直前のデータをコピーして、上物だけ取り払い、そこに新しいCGを描きます 絵画に例えるなら、前描いた絵のパレットをそのまま使い続けて、新たに必要な色はそこに足していく感じ (昔、美術の授業で前の週に作った色を再現できず、結局また新しい色で全部塗りなおす、なんて苦い経験を思い出しました・・・) と、1年以上かけて少しずつアップデート、というよりは継ぎ足されてきた現在の作業画面 まるで老舗の鰻屋のタレみたいです